Étiquette : Lua

Créer, jouer et publier des jeux vidéos

Initiation au langage Lua (3ème partie) + exercices

Bonjour, Nous voici dans la troisième et dernière partie de notre initiation au langage Lua. Quand je dis « dernière partie », ça ne veut pas dire que je ne publierai plus de tutoriels sur Lua. Rassurez-vous, j’en publierai d’autres parce que cet article n’est rien d’autre que la dernière partie de la phase d’initiation. Avec ces…
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Initiation au langage Lua (1ère partie)

Nous voici dans la première partie de la série de 3 articles sur l’initiation à Lua. Si vous n’avez pas encore lu l’article sur la présentation du langage Lua, vous pouvez le faire en cliquant ici. Comme précisé dans un précédent article, je pars du principe que vous avez au préalable des notions de base…
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Présentation de la star des studios de jeux vidéo : le langage Lua

Comme mentionné dans mon article sur les prérequis à avoir pour bien suivre mes cours, je suppose que vous avez déjà des notions de base en programmation. DevJeux étant consacré à l’apprentissage de la création de jeux, ce serait décalé de faire passer aussi sur le site un cours d’initiation à la programmation à partir…
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Vidéo : Personnaliser l’apparence et la langue de ZeroBrane Studio

Bonjour, Dans le court article d’aujourd’hui, nous allons apprendre à personnaliser l’apparence et la langue de ZeroBrane Studio dont nous avons parlé dans un article précédent. J’ai choisi de l’utiliser pour vous donner les bases du langage Lua parce que l’interpréteur de ce langage est intégré par défaut à cet environnement de développement. Cela permet…
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De quoi avez-vous besoin? les prérequis nécessaires

Bonjour, Dans ce nouveau billet, je vais vous faire part des prérequis et des outils que vous devez avoir pour bien suivre les tutoriels et les cours vidéo que je vous offrirai sur ce site. Certains de ces prérequis sont obligatoires, d’autres sont facultatifs et certains sont utiles. Voici ci-dessous les 6 prérequis nécessaires que…
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Présentation de Corona SDK

Hello, Comme mentionné dans mes deux précédents articles, vous apprendrez sur ce site à créer des jeux pour les plateformes mobiles et desktop avec Corona SDK que je vais mieux vous présenter dans cet article. Corona SDK est créé en 2009 par une startup américaine du nom de « Ansca mobile » renommée ensuite en Corona Labs.…
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